Activities per year
Project Details
Description
AINAR: Artificial Intelligence for Needle Anxiety Reduction
Layman's description
Één op de drie mensen ervaart angst, misselijkheid, duizeligheid of flauwvallen als ze geprikt moeten worden. Dit zorgt ook voor problemen, vertragingen of het mislukken van de bloedafname of injectie, en daarmee hoge kosten. Bij Ainar ontwikkelen wij een door artificial intelligence aangedreven smartphone game, die je kan spelen vóór de prik. Ainar 'ziet' al heel snel of er vroege, onbewuste signalen van angst of onwel worden zijn, voordat je dat zelf voelt. Daarna helpt het spel je spelenderwijs om deze te beheersen en voorkomen. In dit project gaan we AINAR valideren met klanten, en op de markt brengen.
Status | Finished |
---|---|
Effective start/end date | 1/01/20 → 1/06/20 |
Fingerprint
Explore the research topics touched on by this project. These labels are generated based on the underlying awards/grants. Together they form a unique fingerprint.
Activities
- 1 Invited talk
-
Invited talk on AINAR
Huis in 't Veld, E. (Speaker)
14 May 2022Activity: Talk or presentation types › Invited talk › Professional