Il game design ingannevole: Quando il giocatore è la vittima, più o meno consapevole, dell'autore

Nele Van de Mosselaer, Stefano Gualeni

Research output: Online publication or Non-textual formWeb publication/sitePopular

Original languageItalian
Publication statusPublished - 4 Oct 2021
Externally publishedYes

Keywords

  • digital games
  • videogames
  • deception
  • author
  • fiction
  • Ludic Unreliability

Cite this